تقرير سوق ألعاب الواقع المعزز حسب المكون (البرمجيات، الأجهزة)، التكنولوجيا (RFID، GPS، تتبع الموبايل، وغيرها)، الجهاز (الهواتف المحمولة، HMDs، النظارات الذكية)، نوع اللعبة (ألعاب السباق، ألعاب المغامرة، ألعاب القتال، ألعاب الرماية، ألعاب الغموض والإثارة، ألعاب الألغاز، ألعاب الخيال العلمي، وغيرها)، والمنطقة 2023-2028

تقرير سوق ألعاب الواقع المعزز حسب المكون (البرمجيات، الأجهزة)، التكنولوجيا (RFID، GPS، تتبع الموبايل، وغيرها)، الجهاز (الهواتف المحمولة، HMDs، النظارات الذكية)، نوع اللعبة (ألعاب السباق، ألعاب المغامرة، ألعاب القتال، ألعاب الرماية، ألعاب الغموض والإثارة، ألعاب الألغاز، ألعاب الخيال العلمي، وغيرها)، والمنطقة 2023-2028

Report Format: PDF+Excel | Report ID: SR112023A13795
Year End sale Buy Now

نظرة عامة على السوق:

بلغ حجم سوق ألعاب الواقع المعزز العالمي 8.4 مليار دولار أمريكي في عام 2022. وتتوقع مجموعة IMARC أن يصل السوق إلى 43.1 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2028، مسجلاً معدل نمو (CAGR) قدره 30.2% خلال الفترة 2023-2028.

تجمع ألعاب الواقع المعزز (AR) بين المكونات الرقمية والإعدادات الحقيقية من خلال برامج وأجهزة متخصصة. يمكن الوصول إليها من خلال أجهزة متنوعة مثل الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية ونظارات الواقع المعزز وغيرها من الأجهزة القابلة للارتداء. تقدم تجربة لعب غنية من خلال دمج الميزات الرقمية مع العناصر الحقيقية وإضافة طبقة من التفاعل. كما أنها تستفيد من البيانات الجغرافية لوضع الأشياء الرقمية في العالم الحقيقي وتتيح للاعبين استكشاف محيطهم. وهي مستخدمة على نطاق واسع في المدارس والكليات ومعاهد التعليم الأخرى لا acquisition اكتساب المهارات وزيادة المعرفة وجلسات أكثر تفاعلية. إلى جانب ذلك، يتم استخدامها أيضًا في قطاع الرعاية الصحية لتقديم العلاجات النفسية أو الجسدية للمرضى.

التقرير العالمي لسوق ألعاب الواقع المعزز

تعتمد الزيادة في الاعتماد على الأجهزة المحمولة مثل الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر الشخصية وتوفر سرعات إنترنت أسرع على تحسين تجربة اللعب AR من خلال تمكين الرسومات في الوقت الحقيقي وقدرات اللعب المتعددة. بالإضافة إلى ذلك، تتيح مستويات الدخل المتزايدة للأفراد لهم إنفاق المزيد على الأنشطة الترفيهية، مما يعزز نمو السوق. بصرف النظر عن ذلك، فإن التحول الرقمي السريع والتحسين المستمر في تكنولوجيا AR مع أجهزة الاستشعار المتحركة الأكثر دقة والأجهزة القابلة للارتداء الأخف وزنًا، يساهم في تجارب لعب أكثر جذبًا وجذب قاعدة أوسع من المستهلكين. وبالإضافة إلى ذلك، تساهم التطورات المستمرة في جودة الرسومات والصوت في إضافة واقعية إلى الألعاب وتعزيز نمو السوق. مع ذلك، تضيف الميزات الاجتماعية مثل اللعب المتعدد والتعاون في جذب جمهور أوسع. علاوة على ذلك، يعزز اعتماد اللعب على AR في قطاعات غير الألعاب، مثل التعليم والرعاية الصحية، نمو السوق. إلى جانب ذلك، يركز المستثمرون الرئيسيون في الصناعة على تقديم الألعاب ذات الميزات المتقدمة التي تعزز التطوير المهاري والتعلم. وبالإضافة إلى ذلك، يخلق دمج اللعب AR في الألعاب التنافسية أو الرياضات الإلكترونية منظورًا إيجابيًا للسوق. وبالإضافة إلى ذلك، تعزز الإتاحة السهلة لألعاب AR وأجهزتها من خلال قنوات التجزئة عبر الإنترنت بأسعار معقولة نمو السوق.

تقسيم السوق الرئيسي:

تقدم مجموعة IMARC تحليلاً للاتجاهات الرئيسية في كل قسم فرعي من تقرير سوق ألعاب الواقع المعزز العالمي، مع توقعات على المستوى العالمي والإقليمي من 2023-2028. قد قسم تقريرنا السوق بناءً على المكون، التكنولوجيا، الجهاز، ونوع اللعبة.

التقسيم حسب المكون:

  • البرمجيات
  • الأجهزة
     

التقسيم حسب التكنولوجيا:

  • RFID
  • GPS
  • تتبع الموبايل
  • أخرى
     

التقسيم حسب الجهاز:

  • الهواتف المحمولة
  • HMDs
  • النظارات الذكية
     

التقسيم حسب نوع اللعبة:

  • ألعاب السباق
  • ألعاب المغامرة
  • ألعاب القتال
  • ألعاب الرماية
  • ألعاب الغموض والإثارة
  • ألعاب الألغاز
  • ألعاب الخيال العلمي
  • أخرى
     

التقسيم حسب المنطقة:

  • أمريكا الشمالية
  • أوروبا
  • آسيا والمحيط الهادئ
  • الشرق الأوسط وأفريقيا
  • أمريكا اللاتينية

المناظر المنافسة:

تم أيضًا فحص المناظر المنافسة للسوق مع بعض اللاعبين الرئيسيين المشاركين Augmented Pixels, Aurasma, Blippar, Catchoom, Infinity Augmented Reality, Metaio, Qualcomm, Total Immersion, VividWorks, Wikitude و Zappar.

Need more help?

  • Speak to our experienced analysts for insights on the current market scenarios.
  • Include additional segments and countries to customize the report as per your requirement.
  • Gain an unparalleled competitive advantage in your domain by understanding how to utilize the report and positively impacting your operations and revenue.
  • For further assistance, please connect with our analysts.
تقرير سوق ألعاب الواقع المعزز حسب المكون (البرمجيات، الأجهزة)، التكنولوجيا (RFID، GPS، تتبع الموبايل، وغيرها)، الجهاز (الهواتف المحمولة، HMDs، النظارات الذكية)، نوع اللعبة (ألعاب السباق، ألعاب المغامرة، ألعاب القتال، ألعاب الرماية، ألعاب الغموض والإثارة، ألعاب الألغاز، ألعاب الخيال العلمي، وغيرها)، والمنطقة 2023-2028
Purchase options Year End sale



Benefits of Customization

Personalize this research

Triangulate with your data

Get data as per your format and definition

Gain a deeper dive into a specific application, geography, customer, or competitor

Any level of personalization

Get in Touch With Us
UNITED STATES

Phone: +1-631-791-1145

INDIA

Phone: +91-120-433-0800

UNITED KINGDOM

Phone: +44-753-713-2163

Email: sales@imarcgroup.com

Client Testimonials

Aktive Services

IMARC made the whole process easy. Everyone I spoke with via email was polite, easy to deal with, kept their promises regarding delivery timelines and were solutions focused. From my first contact, I was grateful for the professionalism shown by the whole IMARC team. I recommend IMARC to all that need timely, affordable information and advice. My experience with IMARC was excellent and I can not fault it.

Read More
Greenfish S.A.

The IMARC team was very reactive and flexible with regard to our requests. A very good overall experience. We are happy with the work that IMARC has provided, very complete and detailed. It has contributed to our business needs and provided the market visibility that we required

Read More
Colruyt Group

We were very happy with the collaboration between IMARC and Colruyt. Not only were your prices competitive, IMARC was also pretty fast in understanding the scope and our needs for this project. Even though it was not an easy task, performing a market research during the COVID-19 pandemic, you were able to get us the necessary information we needed. The IMARC team was very easy to work with and they showed us that it would go the extra mile if we needed anything extra

Read More
KRISHAK BHARTI CO-OP LTD

Last project executed by your team was as per our expectations. We also would like to associate for more assignments this year. Kudos to your team.

Read More
Zee Media Corp. Ltd.

We would be happy to reach out to IMARC again, if we need Market Research/Consulting/Consumer Research or any associated service. Overall experience was good, and the data points were quite helpful.

Read More
Arabian Plastic Manufacturing Company Ltd.

The figures of market study were very close to our assumed figures. The presentation of the study was neat and easy to analyse. The requested details of the study were fulfilled. My overall experience with the IMARC Team was satisfactory.

Read More
Sumitomo Corporation

The overall cost of the services were within our expectations. I was happy to have good communications in a timely manner. It was a great and quick way to have the information I needed.

Read More
Hameln Rds

My questions and concerns were answered in a satisfied way. The costs of the services were within our expectations. My overall experience with the IMARC Team was very good.

Read More
Quality Consultants BV

I agree the report was timely delivered, meeting the key objectives of the engagement. We had some discussion on the contents, adjustments were made fast and accurate. The response time was minimum in each case. Very good. You have a satisfied customer.

Read More
TATA Advanced Systems Limited

We would be happy to reach out to IMARC for more market reports in the future. The response from the account sales manager was very good. I appreciate the timely follow ups and post purchase support from the team. My overall experience with IMARC was good.

Read More
Stax

IMARC was a good solution for the data points that we really needed and couldn't find elsewhere. The team was easy to work, quick to respond, and flexible to our customization requests.

Read More