Informe de mercado de periféricos para juegos por tipo de producto (auriculares, teclados, joysticks, ratones, gamepads y otros), tipo de dispositivo de juego (PC (escritorio/portátil), consolas de juegos), tecnología (con cable, inalámbrica), canal de distribución (en línea, fuera de línea) ), y Región 2023-2028

Informe de mercado de periféricos para juegos por tipo de producto (auriculares, teclados, joysticks, ratones, gamepads y otros), tipo de dispositivo de juego (PC (escritorio/portátil), consolas de juegos), tecnología (con cable, inalámbrica), canal de distribución (en línea, fuera de línea) ), y Región 2023-2028

Report Format: PDF+Excel | Report ID: SR112024A18879
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Visión general del mercado:

El tamaño del mercado mundial de periféricos para juegos alcanzó los 4.403,9 millones de dólares en 2022 . De cara al futuro, IMARC Group espera que el mercado alcance los 7.122 millones de dólares estadounidenses para 2028 , exhibiendo una tasa de crecimiento (CAGR) del 8,30% durante 2023-2028 . La creciente llegada de auriculares supraaurales, la fácil disponibilidad del producto, el creciente número de jugadores ocasionales y profesionales y el crecimiento de la industria del juego son algunos de los factores que impulsan el mercado.

Atributo del informe
Estadísticas clave
Año base
2022
Años de pronóstico
2023-2028
Años históricos
2017-2022
Tamaño del mercado en 2022 4403,9 Millones
Previsión del mercado en 2028 7122 millones
Tasa de crecimiento del mercado 2023-2028
8,30%


Los periféricos para juegos abarcan varios accesorios, incluidos auriculares, gamepads, joysticks, lápices para tabletas, ratones para juegos, teclados, discos duros externos y lectores de tarjetas multimedia. Estos periféricos no son meros complementos, sino herramientas integrales para mejorar la experiencia de juego tanto en computadoras como en consolas. Diseñados con un gran enfoque en la comodidad del jugador y las preferencias personalizadas, empoderan a los jugadores equipándolos con las herramientas esenciales para mejorar su destreza en el juego. Incorporan botones únicos, sensores avanzados y software personalizado que brindan mayor precisión, control y varias opciones de personalización. Estos periféricos están diseñados para soportar los rigores de intensas sesiones de juego, y se construyeron teniendo en cuenta la durabilidad para durar más que sus homólogos estándar. Al evolucionar continuamente para satisfacer las demandas cambiantes de la comunidad de jugadores, se han convertido en activos indispensables para los jugadores que buscan maximizar su potencial de juego.

El mercado global está impulsado principalmente por el aumento exponencial de la popularidad de los deportes electrónicos y los juegos competitivos. Los jugadores profesionales y aficionados buscan equipos que ofrezcan precisión, capacidad de respuesta y opciones de personalización para obtener una ventaja competitiva. Además, el panorama de los juegos en constante evolución alimenta una necesidad constante de innovación en periféricos. A medida que los juegos se vuelven más inmersivos y exigentes gráficamente, los periféricos deben seguir el ritmo. Los ratones para juegos con configuraciones de DPI ajustables, los teclados mecánicos con iluminación RGB personalizable y los auriculares de alta calidad con paisajes sonoros envolventes se han convertido en la norma, lo que lleva a los consumidores a actualizar sus equipos. Además, la creciente demografía de los juegos contribuye al crecimiento del mercado. Los juegos ya no se limitan a un grupo de edad específico; abarca generaciones. A medida que más adultos adoptan los juegos como entretenimiento y relajación, existe un mercado en crecimiento para periféricos de juegos premium diseñados para brindar comodidad y longevidad. Además, la expansión de los juegos en múltiples plataformas, incluidas PC, consolas y dispositivos móviles, amplía la base de clientes potenciales. Esta tendencia de juegos multiplataforma alienta a los jugadores a invertir en periféricos versátiles que mejoren sus experiencias en varios ecosistemas de juegos. Las colaboraciones entre fabricantes de periféricos para juegos y desarrolladores de juegos u organizaciones de deportes electrónicos amplifican el reconocimiento de la marca e impulsan las ventas de productos.

Tendencias/impulsores del mercado de periféricos para juegos:

Digitalización rápida

La rápida digitalización está impactando favorablemente al mercado. A medida que nuestras vidas migran cada vez más al ámbito digital, los juegos se han convertido en una forma generalizada de entretenimiento que abarca todos los grupos demográficos. Este aumento de los juegos digitales ha creado un apetito insaciable por periféricos para juegos de alta calidad. En la era digital, los juegos ya no se limitan a una subcultura de nicho, sino que se han convertido en un fenómeno global. La expansión de los juegos multijugador en línea, las plataformas de streaming y las competiciones de deportes electrónicos ha aumentado la conciencia sobre la importancia de estos periféricos para mejorar la experiencia de juego. Además, la integración de tecnologías avanzadas como la realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR) en los juegos ha provocado la demanda de periféricos especializados. Los cascos de realidad virtual, los controladores de movimiento y los dispositivos de retroalimentación háptica ahora son fundamentales para ofrecer experiencias de juego inmersivas. El mercado se expande gracias a la rápida digitalización del entretenimiento y las posibilidades cada vez mayores que ofrecen las tecnologías de vanguardia. A medida que los juegos sigan evolucionando, también lo hará la demanda de periféricos innovadores, lo que garantizará un crecimiento sostenido en esta industria dinámica.

Dependencia creciente de los teléfonos inteligentes

La creciente dependencia de los teléfonos inteligentes está impulsando el mercado. Los teléfonos inteligentes se han convertido en plataformas de juegos versátiles que ofrecen una amplia biblioteca de juegos y experiencias inmersivas. A medida que más personas recurren a los teléfonos inteligentes para jugar, ha aumentado la demanda de periféricos que mejoren estas experiencias de juego móvil. Los periféricos para juegos móviles, como controladores Bluetooth, ventiladores de refrigeración portátiles y joysticks con pantalla táctil especializados, han ganado popularidad. Estos accesorios brindan a los jugadores de teléfonos inteligentes una experiencia más parecida a la de una consola, mejor control y mayor comodidad durante sesiones de juego prolongadas. Además, el aumento de los servicios de juegos en la nube que permiten a los jugadores transmitir juegos de alta gama en sus teléfonos inteligentes ha aumentado aún más la necesidad de periféricos para juegos. Los jugadores buscan accesorios como controladores receptivos y auriculares de alta calidad para maximizar sus experiencias de juego en la nube. El mercado está preparado para expandirse a medida que los teléfonos inteligentes evolucionen con hardware y capacidades más potentes. La sinergia entre los teléfonos inteligentes y los periféricos para juegos ofrece comodidad y una experiencia de juego mejorada, lo que la convierte en un factor convincente que impulsa el crecimiento del mercado en la era de los juegos móviles.

El creciente número de zonas de juego en zonas comerciales

El creciente número de zonas de juego en zonas comerciales está impulsando el mercado. Estas zonas de juego, que a menudo se encuentran en centros comerciales, centros de entretenimiento y estadios dedicados a los deportes electrónicos, se han convertido en centros para entusiastas de los juegos de todas las edades. Ofrecen un entorno de juego social y competitivo que atrae visitantes constantes. A medida que estas zonas de juego continúan expandiéndose, existe una creciente demanda de periféricos de juego de alta calidad para mejorar la experiencia de juego. Los jugadores que frecuentan estos establecimientos buscan accesorios como ratones para juegos de primera calidad, teclados mecánicos y auriculares con cancelación de ruido para obtener una ventaja competitiva y disfrutar de una sesión de juego más inmersiva. Además, la presencia de torneos de juegos y eventos de deportes electrónicos en estas zonas de juegos comerciales alimenta aún más la necesidad de periféricos de primer nivel. Los jugadores competitivos exigen equipos precisos y con capacidad de respuesta, lo que estimula las ventas en el mercado.

Segmentación de la industria de periféricos para juegos:

IMARC Group proporciona un análisis de las tendencias clave en cada segmento del informe del mercado global de periféricos para juegos, junto con pronósticos a nivel global y regional para 2023-2028. Nuestro informe ha categorizado el mercado según el tipo de producto, el tipo de dispositivo de juego, la tecnología y el canal de distribución.

Desglose por tipo de producto:

Desglose del mercado por tipo de producto

  • Auriculares
  • Teclados
  • Palancas de mando
  • Ratones
  • Mandos
  • Otros

Los auriculares dominan el mercado

El informe proporciona un desglose y un análisis detallados del mercado según el tipo de producto. Esto incluye auriculares, teclados, joysticks, ratones, gamepads y otros. Según el informe, los auriculares representan el segmento más grande.

Los auriculares se han convertido en un accesorio esencial para los jugadores que buscan una experiencia de juego inmersiva y competitiva. El auge de los juegos multijugador en línea y los deportes electrónicos ha aumentado significativamente la demanda de auriculares para juegos de alta calidad. Estos auriculares ofrecen un audio claro e inmersivo, lo que permite a los jugadores comunicarse de manera efectiva con sus compañeros de equipo y reaccionar rápidamente a las señales de audio del juego. Los jugadores competitivos consideran los auriculares como accesorios y herramientas indispensables para el éxito.

Además, la comunidad de jugadores en general valora los auriculares por su comodidad y conveniencia durante sesiones de juego prolongadas. El cómodo acolchado, los diseños ajustables y las funciones de cancelación de ruido hacen que los auriculares sean ideales para juegos prolongados, mejorando la experiencia de juego general. La integración de tecnologías de audio avanzadas, como sonido envolvente y audio de alta fidelidad, eleva aún más el atractivo de los auriculares para juegos. Los jugadores están dispuestos a invertir en auriculares premium que brinden una ventaja en cuanto a claridad de audio y conciencia posicional.

Desglose por tipo de dispositivo de juego:

  • PC (escritorio/portátil)
  • Consolas de juegos

Las consolas de juegos dominan el mercado

El informe proporciona un desglose y un análisis detallados del mercado según el tipo de dispositivo de juego. Esto incluye PC (escritorio/portátil) y consolas de juegos. Según el informe, las consolas de juegos representaron el segmento más grande.

Las consolas de juegos como PlayStation, Xbox y Nintendo Switch se han establecido como poderosas plataformas de juegos y cuentan con una enorme base de usuarios. La demanda de periféricos para juegos compatibles aumenta a medida que estas consolas evolucionan con gráficos, potencia de procesamiento y capacidades en línea mejorados. Los jugadores de consolas buscan periféricos para mejorar su experiencia de juego. Estos incluyen controladores especializados con botones y funciones personalizables, auriculares para juegos para audio envolvente y teclados para juegos para entrada de texto y chat. Como resultado, el mercado de periféricos se beneficia del énfasis de los fabricantes de consolas en crear un ecosistema fluido.

Además, el crecimiento de los deportes electrónicos y los juegos competitivos en consolas impulsa la demanda de periféricos de alto rendimiento. Los jugadores profesionales y aficionados necesitan controladores precisos y con capacidad de respuesta, auriculares con comunicación nítida y accesorios ergonómicos para obtener una ventaja competitiva. Además, la expansión de los juegos multiplataforma y la compatibilidad entre consolas y PC impulsa la adopción de periféricos versátiles. Los jugadores aprecian los periféricos que pueden realizar una transición perfecta entre juegos de consola y PC, ampliando la base de clientes potenciales del mercado.

Desglose por tecnología:

  • cableado
  • Inalámbrico

La tecnología inalámbrica domina el mercado

El informe proporciona un desglose y un análisis detallados del mercado basado en la tecnología. Esto incluye cableado e inalámbrico. Según el informe, la tecnología inalámbrica representa el segmento más grande.

La tecnología inalámbrica es una fuerza impulsora importante detrás del crecimiento del mercado de periféricos para juegos. Ha transformado la forma en que los jugadores interactúan con sus dispositivos, ofreciendo mayor movilidad, reducción del desorden y mayor comodidad. Los periféricos inalámbricos, como los ratones y teclados inalámbricos para juegos, se han vuelto cada vez más populares debido a su libertad de movimiento. Los jugadores ya no necesitan lidiar con cables restrictivos, lo que permite un juego más fluido y preciso. Esta flexibilidad mejorada resonó entre los jugadores ocasionales y competitivos, impulsando la demanda de opciones inalámbricas.

Además, los auriculares inalámbricos para juegos han ganado importancia por su versatilidad y comodidad. Estos auriculares brindan audio de alta calidad sin la molestia de enredos de cables. Permiten a los jugadores comunicarse sin problemas con sus compañeros de equipo durante las partidas multijugador en línea o sumergirse en el audio del juego sin estar atados al dispositivo de juego. Además, los avances en la tecnología inalámbrica han minimizado los problemas de latencia, lo que hace que los periféricos inalámbricos respondan tan bien como sus homólogos cableados. Esta mejora del rendimiento ha impulsado la adopción de periféricos inalámbricos para juegos.

Desglose por canal de distribución:

  • En línea
  • Desconectado

Offline domina el mercado

El informe proporciona un desglose y un análisis detallados del mercado según el canal de distribución. Esto incluye en línea y fuera de línea. Según el informe, el segmento offline representó el mayor.

Las tiendas minoristas fuera de línea brindan una experiencia práctica a los jugadores. Los clientes pueden visitar las tiendas físicas para probar periféricos para juegos, evaluar su comodidad, sentir la calidad de su construcción y obtener orientación experta del personal de la tienda. Esta experiencia táctil es particularmente importante para los jugadores que valoran el tacto y la sensación de los periféricos de juego antes de tomar una decisión de compra. Las tiendas físicas son una fuente conveniente e inmediata para comprar periféricos para juegos. Los jugadores que necesiten un reemplazo o una actualización pueden visitar una tienda cercana y obtener el producto en el momento, eliminando los tiempos de espera de envío asociados con las compras en línea.

Además, los canales minoristas fuera de línea suelen albergar eventos de juegos, lanzamientos de productos y demostraciones, lo que fomenta la participación de la comunidad y el conocimiento de la marca. Los jugadores pueden participar en torneos, conocer a otros entusiastas y aprender en persona sobre los últimos periféricos para juegos. Además, algunos jugadores prefieren comprar en minoristas establecidos y confiables con presencia física, ya que les brinda una sensación de seguridad y confiabilidad.

Desglose por región:

Desglose del mercado por región

  • Asia Pacífico
  • América del norte
  • Europa
  • Medio Oriente y África
  • América Latina

América del Norte muestra un claro dominio y representa la mayor cuota de mercado.

El informe de investigación de mercado también proporcionó un análisis completo de todos los principales mercados regionales, que incluyen Asia Pacífico, América del Norte, Europa, Medio Oriente y África, y América Latina. Según el informe, América del Norte representó la mayor cuota de mercado.

América del Norte cuenta con una próspera cultura de juego. La presencia de una comunidad de jugadores grande y diversa, que incluye tanto jugadores ocasionales como incondicionales, alimenta la demanda de periféricos de alta calidad. Los torneos de deportes electrónicos, las convenciones de juegos y la popularidad de las plataformas de transmisión de juegos amplifican aún más esta demanda. La innovación tecnológica es un sello distintivo del mercado norteamericano de periféricos para juegos. La región alberga fabricantes líderes de periféricos para juegos y empresas de tecnología que continuamente amplían los límites de lo que los accesorios para juegos pueden ofrecer. Innovaciones como sensores avanzados, iluminación RGB personalizable y tecnologías inalámbricas de vanguardia a menudo provienen de empresas norteamericanas, lo que atrae la atención mundial.

Además, la sólida infraestructura de comercio electrónico de la región facilita el acceso a una amplia gama de periféricos de juego, lo que permite a los consumidores explorar y comprar productos cómodamente en línea. Esta accesibilidad y la disponibilidad de las tiendas físicas brindan a los jugadores una experiencia de compra perfecta. Además, el mercado se beneficia de la fuerte presencia de fabricantes y desarrolladores de consolas de juegos. A medida que estas empresas crean experiencias de juego inmersivas, la demanda de periféricos de juego compatibles en la región aumenta significativamente.

Panorama competitivo:

Las principales empresas están fortaleciendo el mercado a través de la innovación, asociaciones estratégicas y enfoques centrados en el cliente. Estos líderes de la industria invierten continuamente en investigación y desarrollo para introducir accesorios de juego de vanguardia que satisfagan las necesidades cambiantes de los jugadores. La innovación es la piedra angular de su estrategia, y las empresas desarrollan periféricos equipados con funciones avanzadas como iluminación RGB personalizable, interruptores mecánicos sensibles, sensores de alta precisión y diseños ergonómicos. Estas innovaciones atraen a jugadores expertos en tecnología e impulsan el crecimiento del mercado al incitar a los usuarios existentes a actualizar sus equipos. Las asociaciones estratégicas con desarrolladores de juegos, organizaciones de deportes electrónicos y jugadores profesionales mejoran la visibilidad de la marca y la credibilidad del producto. Las colaboraciones a menudo conducen a la creación de periféricos de edición limitada diseñados para juegos o eventos de juegos específicos, lo que estimula aún más la demanda. Los enfoques centrados en el cliente se centran en comprender y abordar los puntos débiles de los jugadores, lo que da como resultado periféricos diseñados para ofrecer comodidad, durabilidad y rendimiento. Los servicios de garantía y atención al cliente de alta calidad generan confianza y lealtad en los consumidores, lo que impulsa la repetición de negocios. Además, las principales empresas son proactivas en los esfuerzos de sostenibilidad, incorporando materiales y procesos de fabricación ecológicos, alineándose con la creciente preocupación global por la responsabilidad ambiental.

El informe ha proporcionado un análisis exhaustivo del panorama competitivo en el mercado de periféricos para juegos. También se han proporcionado perfiles detallados de las principales empresas.

  • anker
  • Maestro enfriador
  • Corsario
  • Das Keyboard (Corporación Metadot)
  • Dell Inc.
  • Gamdias
  • HP Inc.
  • Logitech
  • gato loco
  • Razer Inc.
  • dragón rojo
  • Roccat
  • sades
  • Sennheiser (Sonova)
  • SteelSeries (GN Store Nord A/S)
  • Playa Tortuga

Desarrollos recientes:

  • En septiembre de 2023, Logitech anunció la incorporación de EPICBOOM a su querida línea de parlantes Bluetooth portátiles.
  • En agosto de 2023, Razer anunció la disponibilidad del Razer Kitsune, su primer controlador arcade óptico de botones, diseñado específicamente para transformar el panorama de los juegos de lucha.
  • En mayo de 2023, Mad Catz anunció el lanzamiento del teclado mecánico para juegos RGB inalámbrico STRIKE 11.

Alcance del informe de mercado Periféricos para juegos:

Funciones del informe Detalles
Año base del análisis 2022
Período histórico 2017-2022
Período de pronóstico 2023-2028
Unidades Millones de dólares estadounidenses
Alcance del informe Exploración de tendencias históricas y perspectivas del mercado, catalizadores y desafíos de la industria, evaluación histórica y predictiva del mercado por segmentos:
  • tipo de producto
  • Tipo de dispositivo de juego
  • Tecnología
  • Canal de distribución
  • Región
Tipos de productos cubiertos Auriculares, Teclados, Joysticks, Ratones, Gamepads, Otros
Tipos de dispositivos de juego cubiertos PC (escritorio/portátil), consolas de juegos
Tecnologías cubiertas Alámbrico, Inalámbrico
Canales de distribución cubiertos Conectado desconectado
Regiones cubiertas Asia Pacífico, Europa, América del Norte, América Latina, Medio Oriente y África
Empresas cubiertas Anker, Cooler Master, Corsair, Das Keyboard (Metadot Corporation), Dell Inc., Gamdias, HP Inc., Logitech, Mad Catz, Razer Inc., Redragon, Roccat, Sades, Sennheiser (Sonova), SteelSeries (GN Store Nord A /S), Playa Tortuga, etc.
Alcance de personalización 10% de personalización gratuita
Informe Precio y Opción de Compra Licencia de usuario único: US$ 2499
Licencia para cinco usuarios: US$ 3499
Licencia Corporativa: US$ 4499
Soporte de analistas posventa 10-12 semanas
formato de entrega PDF y Excel a través de correo electrónico (también podemos proporcionar la versión editable del informe en formato PPT/Word a pedido especial)

Beneficios clave para las partes interesadas:

  • El informe de IMARC ofrece un análisis cuantitativo completo de varios segmentos del mercado, tendencias históricas y actuales del mercado, pronósticos del mercado y dinámica del mercado de periféricos para juegos de 2017 a 2028.
  • El estudio de investigación proporciona la información más reciente sobre los impulsores del mercado, los desafíos y las oportunidades en el mercado global de periféricos para juegos.
  • El estudio mapea los mercados regionales líderes, así como los de más rápido crecimiento.
  • El análisis de las cinco fuerzas de Porter ayuda a las partes interesadas a evaluar el impacto de los nuevos participantes, la rivalidad competitiva, el poder de los proveedores, el poder de los compradores y la amenaza de sustitución. Ayuda a las partes interesadas a analizar el nivel de competencia dentro de la industria de periféricos para juegos y su atractivo.
  • El panorama competitivo permite a las partes interesadas comprender su entorno competitivo y proporciona una idea de las posiciones actuales de los actores clave en el mercado.

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