Tamaño, participación, tendencias y pronóstico del mercado de desarrollo de videojuegos en América Latina por plataforma, género, implementación, modelo de ingresos, tipo de juego, usuario final y país, 2025-2033

Tamaño, participación, tendencias y pronóstico del mercado de desarrollo de videojuegos en América Latina por plataforma, género, implementación, modelo de ingresos, tipo de juego, usuario final y país, 2025-2033

Report Format: PDF+Excel | Report ID: SR112025A34567

América Latina Mercado de Desarrollo de Videojuegos Visión General:

El tamaño del mercado de desarrollo de videojuegos en América Latina alcanzó los USD 107.36 millones en 2024. De cara al futuro, se espera que el mercado alcance los USD 425.14 millones para 2033, según el Grupo IMARC, lo que representa una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 15.25% durante el período 2025-2033. El mercado está impulsado por el aumento de la penetración de teléfonos inteligentes e Internet, la creciente inversión de empresas internacionales, el auge de los deportes electrónicos y los juegos móviles, las políticas gubernamentales favorables y la mejora del talento disponible. Además, los estudios locales se están consolidando por su contenido culturalmente diverso, impulsando la demanda regional y global y fortaleciendo la participación de América Latina en el mercado de desarrollo de videojuegos.

Atributo del informe 
Estadísticas clave
Año base
2024
Años previstos
2025-2033
Años históricos
2019-2024
Tamaño del mercado en 2024 USD 107,36 Millones
Previsión de mercado en 2033 USD 425,14 Millones
Tasa de crecimiento del mercado 2025-2033 15.25%


Tendencias del mercado latinoamericano de desarrollo de videojuegos:

Impulsar la creatividad y la identidad cultural regionales

Un movimiento prominente en el panorama del desarrollo de videojuegos en América Latina es el creciente énfasis en juegos que reflejan historias, tradiciones y valores culturales locales. Desarrolladores de países como México, Brasil y Argentina están creando juegos que resuenan entre los jugadores nativos a la vez que captan la atención de una audiencia global. Este cambio cultural se ve impulsado por la necesidad de contar historias inclusivas y por la creciente capacidad de los estudios latinoamericanos para producir títulos atractivos y de calidad. Paralelamente, las colaboraciones globales y las inversiones estratégicas están acelerando el crecimiento de la región como centro de experiencias de juego auténticas y ricas en narrativa. Un ejemplo notable es el lanzamiento por parte de Google de un Fondo para Juegos Indie de 2 millones de dólares en agosto de 2024, destinado a apoyar a desarrolladores independientes y pequeños estudios de toda la región. Esta iniciativa combina el apoyo financiero con la tutoría para promover la innovación y amplificar las voces de los creadores locales.

Aumento del capital y expansión de los estudios

El crecimiento del mercado latinoamericano de desarrollo de videojuegos se ve impulsado por un aumento significativo de la financiación y la proliferación de estudios. Impulsados por el creciente interés de los consumidores y el reconocimiento del potencial creativo de la región, los actores globales se asocian cada vez más con estudios latinoamericanos o los adquieren. Esta afluencia de capital está estimulando la creación de nuevos centros de desarrollo, especialmente en Brasil, Argentina y México. Las cifras del sector indican que Brasil lidera la región, con 13.225 desarrolladores y 1.042 estudios activos. México y Argentina no se quedan atrás, con más de 4.000 y 4.500 promotores, respectivamente. Los incentivos gubernamentales, como subvenciones, programas de formación y exenciones fiscales, están catalizando aún más esta expansión, permitiendo a los desarrolladores locales ampliar sus operaciones, invertir en herramientas de vanguardia y atraer a los mejores talentos. Como resultado, América Latina está consolidando su papel como actor clave en el ámbito internacional del desarrollo de juegos.

Influencia creciente de los juegos para móviles y los deportes electrónicos

La rápida adopción de la tecnología móvil y el aumento de la audiencia de los deportes electrónicos están transformando el ecosistema de desarrollo de videojuegos en América Latina. Con el acceso generalizado a los teléfonos inteligentes y la mejora de la infraestructura digital, los desarrolladores se están centrando en el diseño de juegos mobile-first adaptados a las preferencias regionales. Según datos de la industria, en 2024, el sector de servicios móviles de América Latina se expandió notablemente, con un aumento del 15% en los envíos de teléfonos inteligentes, hasta alcanzar los 137 millones de unidades. La penetración de Internet móvil alcanzó un máximo del 112% en América del Sur, impulsada por los usuarios multi-SIM, mientras que América Central y México alcanzaron el 103%, y el Caribe promedió una tasa de penetración del 84%. Este cambio digital ha ampliado drásticamente el público potencial de los juegos para móviles, animando a los desarrolladores a producir títulos accesibles, atractivos y optimizados para pantallas más pequeñas. Al mismo tiempo, el floreciente panorama de los deportes electrónicos en la región está impulsando la demanda de juegos competitivos multijugador. Estas tendencias combinadas están empujando a los desarrolladores a innovar en las mecánicas de juego, los modelos de monetización y las estrategias de participación de los usuarios, estableciendo a América Latina como un mercado en rápida evolución en los juegos móviles y competitivos.

América Latina Mercado de Desarrollo de Videojuegos Segmentación:

IMARC Group ofrece un análisis de las tendencias clave en cada segmento del mercado, junto con previsiones a nivel de región/país para 2025-2033. Nuestro informe ha categorizado el mercado en función de la plataforma, el género, el despliegue, el modelo de ingresos, el tipo de juego y el usuario final.

Latin America Video Game Development Market

Plataforma Insights:

  • Consola
  • Móvil
  • PC
  • Juegos en la nube

El informe también ofrece un desglose y un análisis detallados del mercado en función de la plataforma. Esto incluye consolas, móviles, PC y juegos en la nube.

Perspectivas por Género:

  • Acción
  • Aventura
  • Tirador
  • Juegos de rol
  • Simulación
  • Estrategia
  • Deportes
  • Casual
  • Otros

El informe también ofrece un desglose y un análisis detallados del mercado en función del género. Por ejemplo, acción, aventura, disparos, rol, simulación, estrategia, deportes, casual y otros.

Perspectivas de implantación:

  • En las instalaciones
  • En la nube

El informe también ofrece un desglose y un análisis detallados del mercado en función de la implantación. Esto incluye los sistemas locales y los basados en la nube.

Perspectivas Modelo de Ingresos:

  • Pago por juego
  • Free-to-Play
  • Suscripciones
  • Compras dentro de la aplicación

El informe también ofrece un desglose y un análisis detallados del mercado en función del modelo de ingresos. Esto incluye pago por juego, juego gratuito, suscripciones y compras dentro de la aplicación.

Perspectivas del tipo de juego:

  • Un solo jugador
  • Multijugador
  • Multijugador masivo en línea (MMO)

El informe también ofrece un desglose y un análisis detallados del mercado en función del tipo de juego. Esto incluye juegos para un solo jugador, multijugador y multijugador masivo en línea (MMO).

Perspectivas de los usuarios finales:

  • Individual
  • Institucional

El informe también ofrece un desglose y un análisis detallados del mercado en función del usuario final. Esto incluye a particulares e instituciones.

Perspectivas por países:

  • Brasil
  • México
  • Argentina
  • Colombia
  • Chile
  • Perú
  • Otros

El informe también ha proporcionado un análisis exhaustivo de los principales mercados regionales, que incluyen Brasil, México, Argentina, Colombia, Chile y Perú, entre otros.

Panorama competitivo:

El informe de investigación de mercado también ha proporcionado un análisis exhaustivo del panorama competitivo. El informe incluye análisis de la competencia como la estructura del mercado, el posicionamiento de los actores clave, las principales estrategias ganadoras, el cuadro de mando de la competencia y el cuadrante de evaluación de las empresas. También se ofrecen perfiles detallados de las principales empresas.

América Latina Mercado de Desarrollo de Videojuegos Noticias: 

  • En marzo de 2025, Xsolla lanzó el Programa Journey of Indies (JOIN) en América Latina para apoyar a los desarrolladores de juegos independientes y de nivel medio. La iniciativa, con sede en Brasilia, ofrece herramientas de comercialización, educación, tutoría y financiación. En colaboración con socios locales y con el apoyo de SECTI-DF, JOIN pretende ampliar el potencial creativo de la región. Entre los actos más destacados figuran el lanzamiento de la aceleradora, la inauguración del centro de videojuegos y el panel de Gamescom LATAM. Los desarrolladores tendrán acceso a formación, apoyo editorial y conexiones con la industria global a través del ecosistema de Xsolla.
  • En febrero de 2025, gamescom latam 2025 contó con una importante asociación con The Pokémon Company, marcando la primera aparición de la franquicia en el evento. Celebrada en Sao Paulo, los asistentes pudieron disfrutar de misiones exclusivas de RA de Pokémon GO, actividades temáticas y credenciales coleccionables. Un stand exclusivo ofreció tutoriales de juego, merchandising y contenido del juego. Esta colaboración mejoró la participación de los fans en toda América Latina. El evento ampliado también acogió a importantes empresas del sector, como Valve y Warner Bros, lo que refleja la creciente importancia mundial de gamescom latam en la industria del videojuego.
  • En agosto de 2024, Amber, agencia líder en el desarrollo de juegos, ha adquirido el estudio Madbricks, con sede en Colombia, con el objetivo de ampliar su presencia en el mercado latinoamericano e impulsar las iniciativas de codesarrollo de juegos en colaboración.
  • En junio de 2024, OV Entertainment Group realizó sus dos primeras adquisiciones estratégicas al adquirir Kokku, un desarrollador de juegos con sede en Brasil, y 3OGS, un especialista en tecnología y herramientas de Argentina. El objetivo de esta operación es unir a las empresas de juegos latinoamericanas, fomentando el crecimiento y dando acceso a recursos y oportunidades que antes estaban fuera de su alcance.

Cobertura del informe sobre el mercado latinoamericano de desarrollo de videojuegos:

Características del informe Detalles
Año base del análisis 2024
Período histórico 2019-2024
Periodo de previsión 2025-2033
Unidades Millones USD
Alcance del informe

Análisis de tendencias históricas y perspectivas de mercado, catalizadores y retos del sector, evaluación histórica y futura del mercado por segmentos:

  • Plataforma
  • Género
  • Despliegue
  • Modelo de ingresos
  • Tipo de juego
  • Usuario final
  • País
Plataformas cubiertas Consola, móvil, PC, juegos en la nube
Géneros cubiertos Acción, Aventura, Shooter, Rol, Simulación, Estrategia, Deportes, Casual, Otros
Implantaciones cubiertas En las instalaciones, en la nube
Modelos de ingresos cubiertos Pay-to-Play, Free-to-Play, Suscripciones, Compras In-App
Tipos de juego cubiertos Un jugador, Multijugador, Multijugador masivo en línea (MMO)
Usuarios finales cubiertos Individual, Institucional
Países cubiertos Brasil, México, Argentina, Colombia, Chile, Perú, Otros
Ámbito de personalización 10% Personalización gratuita
Apoyo de analistas postventa 10-12 semanas
Formato de entrega PDF y Excel por correo electrónico (también podemos proporcionar la versión editable del informe en formato PPT/Word a petición especial)


Preguntas clave respondidas en este informe:

  • ¿Cómo se ha comportado hasta ahora el mercado latinoamericano de desarrollo de videojuegos y cómo se comportará en los próximos años?
  • ¿Cuál es el desglose del mercado latinoamericano de desarrollo de videojuegos en función de la plataforma?
  • ¿Cuál es la distribución del mercado latinoamericano de desarrollo de videojuegos en función del género?
  • ¿Cuál es el desglose del mercado latinoamericano de desarrollo de videojuegos en función del despliegue?
  • ¿Cuál es el desglose del mercado latinoamericano de desarrollo de videojuegos en función del modelo de ingresos?
  • ¿Cuál es la distribución del mercado latinoamericano de desarrollo de videojuegos en función del tipo de juego?
  • ¿Cuál es el desglose del mercado latinoamericano de desarrollo de videojuegos en función del usuario final?
  • ¿Cuál es el desglose del mercado latinoamericano de desarrollo de videojuegos por regiones?
  • ¿Cuáles son las distintas etapas de la cadena de valor del mercado latinoamericano de desarrollo de videojuegos?
  • ¿Cuáles son los principales factores que impulsan el desarrollo de los videojuegos en América Latina y cuáles son sus retos?
  • ¿Cuál es la estructura del mercado latinoamericano de desarrollo de videojuegos y quiénes son sus principales actores?
  • ¿Cuál es el grado de competencia en el mercado latinoamericano de desarrollo de videojuegos?

Beneficios Clave para las Partes Interesadas:

  • El informe de la industria de IMARC’s ofrece un análisis cuantitativo integral de varios segmentos del mercado, tendencias históricas y actuales del mercado, pronósticos del mercado y dinámica del mercado de desarrollo de videojuegos de América Latina de 2019 a 2033.
  • El informe de investigación proporciona la información más reciente sobre los impulsores del mercado, los desafíos y las oportunidades en el mercado de desarrollo de videojuegos de América Latina.
  • El análisis de las cinco fuerzas de Porter ayuda a las partes interesadas a evaluar el impacto de los nuevos participantes, la rivalidad competitiva, el poder del proveedor, el poder del comprador y la amenaza de sustitución. Ayuda a las partes interesadas a analizar el nivel de competencia dentro de la industria latinoamericana de desarrollo de videojuegos y su atractivo.
  • El panorama competitivo permite a las partes interesadas comprender su entorno competitivo y ofrece una visión de las posiciones actuales de los principales actores del mercado.

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