市場の概要:
世界のデジタルビデオコンテンツ市場規模は、2023年に1,930億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年にかけての成長率(CAGR)は10.9%を示し、2032年には5,037億米ドルに達すると予測している。
レポート属性
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主要な統計
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基準年
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2023年 |
予測年
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2024~2032年
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歴史的年数 |
2018-2023
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2023年の市場規模 |
1,930億米ドル |
2032年の市場予測 |
5,037億米ドル |
市場成長率 (2024-2032) |
10.9% |
デジタル・ビデオ・コンテンツは、オンライン・プラットフォームやチャンネルを通じて作成・配信される、多様なビデオ・ベースの素材から構成される。プロモーションビデオ、製品デモンストレーション、チュートリアル、ウェビナーなど、さまざまな形態が含まれる。企業が自社のブランド・アイデンティティを伝えたり、製品やサービスを紹介したり、消費者と個人レベルでつながったりするための多目的なツールとして機能する。テキストや静止画像よりも効果的に視聴者の注意を引くことができ、情報やメッセージの保持力を高めることができます。さらに、ソーシャルメディアやその他のオンライン・プラットフォームで共有され、議論される可能性が高くなるため、ブランドの知名度や認知度の向上にも役立ちます。企業が視聴者と関わり、メッセージを伝えることができるため、デジタル動画コンテンツの需要は世界中で高まっている。
![デジタルビデオコンテンツ市場レポート](https://www.imarcgroup.com/CKEditor/9e31c621-fe52-4856-9c88-bd818e667eddglobal-market--japanese-language-template-(2).webp)
現在、高速インターネットアクセスの出現とともにスマートフォンの普及が進んでいることが、市場の成長を支える大きな要因の一つとなっている。これに加えて、世界中でストリーミング・サービスや動画共有プラットフォームが増加していることも、市場の成長を強化している。さらに、オンラインコース、チュートリアル、トレーニングのためのデジタルビデオの利用の増加と相まって、ブランドの可視性を向上させる必要性が高まっており、市場の成長を促進している。これとは別に、娯楽、教育、情報のためのデジタルプラットフォームの利用増加によるデジタルビデオコンテンツへの需要の高まりは、市場にプラスの影響を与えている。さらに、視聴者の嗜好に関する貴重な洞察を得るために、デジタルビデオコンテンツにデータ分析と人工知能(AI)を統合することが、市場の成長に寄与している。さらに、ゲームのライブストリームやイベント中継など、リアルタイムの動画コンテンツの人気が高まっていることも、業界の投資家に有利な成長機会をもたらしている。これに伴い、ブログ、レビュー、ライブ放送を通じたコンテンツ制作への参加者が増加しており、市場の成長を後押ししている。
主な市場区分:
IMARC Groupは、世界のデジタルビデオコンテンツ市場レポートの各サブセグメントにおける主要動向の分析と、2024年から2032年までの世界および地域レベルでの予測を提供しています。当レポートでは、ビジネスモデル、デバイス、タイプ別に市場を分類しています。
ビジネスモデル別内訳:
- サブスクリプション
- 広告
- ダウンロード・トゥ・オウン(DTO)
- その他
デバイス別の内訳:
- ノートパソコン
- パーソナル・コンピューター(PC)
- モバイル
- その他
タイプ別内訳:
- ビデオ・オン・デマンド(VOD)
- オンライン・ビデオ
地域の洞察:
- 北米
- ヨーロッパ
- アジア太平洋
- 中東・アフリカ
- ラテンアメリカ
競争環境:
本レポートでは、市場の競争環境について、業界で事業を展開する主要企業の詳細なプロフィールとともに分析している。これらのプレイヤーの一部は、次のとおりです:
- Google LLC
- Facebook, Inc.
- Amazon.com, Inc.
- Netflix, Inc.
- Snap Inc.
- Twitter, Inc.
- Apple Inc.
- Hulu LLC
- Youku Tudou, Inc.