市場概況:
世界のフィットネス アプリ市場規模は、2022 年に 18 億米ドルに達しました。今後について、IMARC グループは、市場が 2028 年までに 75 億米ドルに達し、2023 年から 2028 年の間に 26.90% の成長率 (CAGR) を示すと予想しています。慢性疾患や生活習慣病の有病率の増加、アクティブなライフスタイルを促進するための公衆衛生キャンペーンの増加、スマートウェアラブルの採用の増加などが、市場を推進する主な要因の一部です。
レポート属性
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主要な統計
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基準年
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2022年 |
予測年
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2023~2028年
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歴史的な年
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2017-2022
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2022年の市場規模 |
18億米ドル |
2028年の市場予測 |
75億米ドル |
市場成長率 (2023-2028) |
26.90%
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フィットネス アプリは、個人がフィットネスと健康の目標を達成できるように設計されたモバイル アプリケーションです。運動追跡、ワークアウトガイド、栄養計画、進捗状況モニタリングなどの機能を提供します。また、ウェアラブル デバイスと統合して、心拍数、歩数、消費カロリーなどのリアルタイム データを提供することもできます。これらの機能を提供することで、ユーザーが健康的なライフスタイルを維持しやすくすることを目指しています。体重を減らしたり、筋肉を増強したり、持久力を向上させたり、活動的な状態を維持したいと考えている人々に広く使用されています。
慢性疾患や生活習慣病の急増と健康志向の人口の増加により、世界中で市場の成長が加速しています。さらに、アクティブなライフスタイルを促進するための公衆衛生キャンペーンの増加により、日常生活の一部としてのフィットネス アプリの需要が大衆の間で高まっています。さらに、フィットネス アプリに組み込むことができる時計、バンド、トラッカーなどのスマート ウェアラブルの採用が増えており、市場にプラスの影響を与えています。これとは別に、消費者の信頼を築き、新規ユーザーにアプリをダウンロードさせる影響を与えるアプリストアでの肯定的なレビューと高評価への依存度が市場の成長に大きく貢献しています。さらに、ソーシャルメディアプラットフォームの影響力の増大とリモートワークアウトセッションへの嗜好の変化により、市場の成長が強化されています。
フィットネスアプリ市場の動向/推進力:
健康意識の向上
フィットネス アプリの需要を促進する最も重要な要因の 1 つは、健康と幸福の重要性に対する意識の高まりです。肥満、糖尿病、心臓疾患などの生活習慣病の蔓延に伴い、人々は自分の身体の健康に対する意識を高めています。ソーシャルメディアや教育キャンペーンも、定期的に健康的なライフスタイルの利点にスポットライトを当て、この変化に貢献しています。その結果、個人は健康を維持するための便利でパーソナライズされた方法を求めており、フィットネス アプリはまさにそれを提供します。これらは、身体活動、栄養、進捗状況を追跡するための包括的なプラットフォームを提供し、ユーザーが健康目標を達成しやすくします。
利便性とアクセシビリティの向上
現代のライフスタイルは時間の制約や忙しいスケジュールが特徴です。フィットネス アプリは、ワークアウトや健康状態の追跡をすぐに利用できるため、利便性が向上します。自宅、オフィス、旅行中でも、これらのアプリを使用すると、ジムに行かなくても柔軟に身体活動を行うことができます。このレベルのアクセシビリティにより、より多くの人が日常生活に運動を組み込むことが促進され、フィットネス アプリの需要が高まります。
社会的なつながりの拡大
ますます相互接続が進む世界では、フィットネス アプリの需要を促進する上で社会的要因が重要な役割を果たしています。これらのアプリの多くには、ユーザーが友人、家族、さらにはフィットネス コミュニティとつながり、進捗状況を共有したり、課題を設定したり、ヒントを交換したりできる機能が備わっています。コミュニティの感覚と社会的交流から得られるモチベーションは、人々がフィットネスの目標に取り組み続けることに大きく影響し、それによってアプリの人気が高まります。
注:上表の情報はダミー データで構成されており、ここでは表現のみを目的として表示されています。実際の市場規模や動向については、お気軽にお問い合わせください。
フィットネスアプリ業界のセグメンテーション:
IMARC Groupは、世界のフィットネスアプリ市場レポートの各セグメントの主要な傾向の分析と、2023年から2028年の世界、地域、国レベルでの予測を提供します。私たちのレポートでは、タイプ、プラットフォーム、デバイスに基づいて市場を分類しています。
タイプ別の内訳:
注:上表の情報はダミー データで構成されており、ここでは表現のみを目的として表示されています。実際の市場規模や動向については、お気軽にお問い合わせください。
- 運動と減量
- 食事と栄養
- アクティビティ追跡
- その他
運動と減量が市場を支配している
レポートでは、タイプに基づいた市場の詳細な分割と分析が提供されています。これには、運動と減量、食事と栄養、活動追跡などが含まれます。報告書によると、運動と減量が最大のセグメントを占めたという。運動および減量フィットネス アプリは、主に身体活動とその体重管理との相関関係に焦点を当てています。これらのアプリは、さまざまな筋肉グループやフィットネス レベルを対象としたさまざまなワークアウト ルーチンを提供します。これらのアプリを使用すると、ユーザーは体重の減少、筋肉の増強、全体的なスタミナの向上など、個々の目標に基づいてワークアウトをカスタマイズできます。また、指導ビデオ、ガイド付きセッション、さらにはリアルタイムのフィードバックを提供する仮想パーソナル トレーナーも提供しています。また、走行距離、消費カロリー、運動に費やした時間などのパフォーマンス指標を追跡することもできるため、ユーザーは時間の経過とともに自分の進歩を監視するのに役立ちます。
ダイエットおよび栄養フィットネス アプリは、ユーザーが健康目標を達成するために情報に基づいた食品の選択を支援できるように設計されています。これらのアプリには、低炭水化物、高タンパク質、植物ベースの食事など、さまざまな食事のニーズに合わせた食事計画ガイド、レシピの提案、食料品の買い物リストが含まれていることがよくあります。ユーザーが毎日のカロリー摂取量と消費量を監視できるように、カロリー追跡機能を提供できます。これらのアプリの中には、摂取した食品の栄養の内訳を提供するものもあり、ビタミンやミネラルなどの微量栄養素、炭水化物、タンパク質、脂肪などの多量栄養素についての洞察が得られます。
プラットフォーム別の内訳:
IOSは市場で最大のシェアを保持
レポートでは、プラットフォームに基づく市場の詳細な分割と分析も提供されています。これには、Android、IOSなどが含まれます。レポートによると、IOS が最大の市場シェアを占めました。 IOS はモバイル オペレーティング システムであり、その App Store はフィットネス アプリのもう 1 つの主要なマーケットプレイスです。これらのアプリは、厳格なデザインと機能のガイドラインを満たすように開発されており、その結果、スムーズで統合されたユーザー エクスペリエンスが実現します。 IOS フィットネス アプリはエコシステムとシームレスに同期できるため、ユーザーはフィットネス トラッキングに対してより一貫性のある合理化されたアプローチを提供できます。
Android はモバイル デバイスで最も人気のあるオペレーティング システムの 1 つであり、アプリ マーケットプレイスで幅広いフィットネス アプリをホストしています。これらのアプリは、Android のインターフェイスと機能と互換性があるように設計されています。ユーザーはアプリを簡単にダウンロードしてインストールでき、無料版とプレミアム版の両方が数多く提供されています。 Android プラットフォームではさまざまなハードウェアを統合できるため、フィットネス アプリをスマートウォッチやフィットネス トラッカーなどのウェアラブル デバイスに接続できるようになります。これにより、リアルタイムのデータ追跡とパーソナライズされた洞察が提供され、ユーザー エクスペリエンスが向上します。
デバイスごとの分割:
スマートフォンが市場を独占
レポートでは、デバイスに基づいた市場の詳細な分割と分析が提供されています。これには、スマートフォン、タブレット、ウェアラブル デバイスが含まれます。レポートによると、スマートフォンが最大のセグメントを占めています。スマートフォンは、ほとんどのフィットネス アプリが最初にダウンロードされ、アクセスされる主要なデバイスです。スマートフォンをどこにでも持ち運べる便利さにより、これらのアプリはユーザーがフィットネス ルーチンに取り組むための簡単な方法を提供します。通常、機能にはワークアウト ガイド、アクティビティ追跡、食事計画などが含まれており、画面を数回タップするだけですべてにアクセスできます。
スマートウォッチやフィットネス トラッカーなどのウェアラブル デバイスは、フィットネス トラッキングに対してより専門的なアプローチを提供します。これらのデバイスには、心拍数、睡眠の質、体温などのさまざまな指標を監視するセンサーが組み込まれていることがよくあります。ウェアラブル デバイスと互換性のある、またはウェアラブル デバイス向けに設計されたフィットネス アプリでは、多くの場合デバイスのディスプレイ上で直接、リアルタイムの追跡とフィードバックが可能になります。これにより、ユーザーはスマートフォンを確認することなく、身体活動中の進捗状況を簡単に監視できるようになります。
地域別の内訳:
- 北米
- アジア太平洋地域
- 中国
- 日本
- インド
- 韓国
- オーストラリア
- インドネシア
- その他
- ヨーロッパ
- ドイツ
- フランス
- イギリス
- イタリア
- スペイン
- ロシア
- その他
- ラテンアメリカ
- 中東とアフリカ
北米は明らかな優位性を示し、フィットネス アプリ市場で最大のシェアを占めています
市場調査レポートは、北米 (米国とカナダ) を含むすべての主要な地域市場の包括的な分析も提供しています。アジア太平洋 (中国、日本、インド、韓国、オーストラリア、インドネシアなど);ヨーロッパ (ドイツ、フランス、イギリス、イタリア、スペイン、ロシアなど);ラテンアメリカ (ブラジル、メキシコなど);そして中東とアフリカ。レポートによると、北米が最大の市場シェアを占めました。
人々が健康予防対策にさらに注目するようになっている医療費の増加は、北米地域の市場成長を促進する主な要因の1つです。さらに、大衆の間での健康意識の高まりがこの地域の市場の成長に貢献しています。これに加えて、オンラインフィットネスコミュニティの数の増加も市場にプラスの影響を与えています。
アジア太平洋地域は、継続的な公衆衛生キャンペーンの拡大、カスタマイズされた運動計画の開発への投資の増加、技術の進歩などにより、安定した成長を遂げると推定されています。
競争環境:
大手企業は人工知能 (AI)、機械学習 (ML)、仮想現実 (VR)、拡張現実 (AR)、ブロックチェーン、モノのインターネット (IoT) を統合して、パーソナライズされたワークアウト プランやダイエット プランを提供しています。これらの高度なテクノロジーは、没入型のトレーニング環境を作成し、個々のニーズに合わせてルーチンを調整し、結果を最適化するためのインテリジェントな提案を提供します。これらの進歩により、健康記録とワークアウト統計を安全に管理できるようになり、トークンベースの報酬システムが可能になり、ユーザーのフィットネス目標達成の動機付けとなり、リアルタイムのデータ分析とフィードバックが可能になり、包括的な健康管理システムが提供されます。さらに、主要企業は、医療専門家との遠隔診療を可能にする遠隔医療機能を提供するフィットネス アプリを開発しています。
このレポートは、市場における競争環境の包括的な分析を提供しています。すべての主要企業の詳細なプロフィールも提供されています。市場の主要企業には次のような企業が含まれます。
- 株式会社Aaptiv
- アディダスAG
- アピンベンティブ
- 合同会社アプリコ
- アシックス・インド社株式会社(アシックス)
- 株式会社アズミオ
- Fitbit株式会社(アルファベット株式会社)
- 株式会社マイフィットネスパル
- ナイキ株式会社
- 株式会社ヌーム
- ワフーフィットネス
最近の開発:
- 2022 年、Fitbit Inc. (Alphabet Inc.) は、Sense 2 や Versa 4 を含むスマートウォッチとフィットネス トラッカーの発売に向けて、アプリをマテリアル ユー スタイルに再設計しました。
- 2021 年、アディダス AG はトゥーズ テクノロジーズと提携し、アディダス ランニング アプリとトゥーズ スマート グラスの統合をテストしました。
- 2023 年、アシックス コーポレーションは Valkyrie Industries Limited と協力し、EIR アームバンドを通じて新しい仮想現実フィットネス体験を市場に提供しました。
フィットネスアプリ市場レポートの範囲:
レポート機能 |
詳細 |
分析の基準年 |
2022年 |
歴史的時代 |
2017-2022 |
予測期間 |
2023~2028年 |
単位 |
10億米ドル |
報告書の範囲 |
過去の傾向と市場展望の調査、業界の促進要因と課題、セグメントごとの過去および予測市場評価:
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対象となるタイプ |
運動と減量、食事と栄養、活動追跡、その他 |
対象となるプラットフォーム |
アンドロイド、iOS、その他 |
対象となるデバイス |
スマートフォン、タブレット、ウェアラブルデバイス |
対象地域 |
北米、アジア太平洋、ヨーロッパ、ラテンアメリカ、中東、アフリカ |
対象国 |
米国、カナダ、中国、日本、インド、韓国、オーストラリア、インドネシア、ドイツ、フランス、英国、イタリア、スペイン、ロシア、ブラジル、メキシコ |
対象となる企業 |
Aaptiv Inc.、Adidas AG、Appinventiv、Applico LLC、ASICS India Pvt. Ltd(アシックス株式会社)、AZUMIO株式会社、Fitbit Inc.(アルファベット株式会社)、MyFitnessPal Inc.、Nike Inc.、Noom Inc.、Wahoo Fitness など |
カスタマイズ範囲 |
10% 無料のカスタマイズ |
価格と購入オプションのレポート |
シングル ユーザー ライセンス: 2499 米ドル
5 ユーザー ライセンス: 3499 米ドル
法人ライセンス: 4499 米ドル |
販売後のアナリストサポート |
10~12週間 |
納品形式 |
電子メールによる PDF および Excel (特別なご要望に応じて、編集可能なバージョンのレポートを PPT/Word 形式で提供することもできます) |
関係者にとっての主な利点:
- IMARC の業界レポートは、2017 年から 2028 年までのさまざまな市場セグメント、過去および現在の市場動向、市場予測、フィットネス アプリ市場のダイナミクスに関する包括的な定量分析を提供します。
- この調査レポートは、世界のフィットネスアプリ市場における市場推進要因、課題、機会に関する最新情報を提供します。
- この調査では、主要な市場と最も急速に成長している地域市場をマッピングしています。さらに、関係者は各地域内の主要な国レベルの市場を特定できるようになります。
- ポーターの 5 つの力の分析は、利害関係者が新規参入者、競争相手、供給者の力、購入者の力、および代替の脅威の影響を評価するのに役立ちます。これは、関係者がフィットネス アプリ業界内の競争のレベルとその魅力を分析するのに役立ちます。
- 競争環境により、利害関係者は自社の競争環境を理解し、市場における主要企業の現在の立場についての洞察が得られます。