تقرير سوق الألعاب حسب نوع الجهاز (أجهزة التحكم، الهواتف المحمولة والأجهزة اللوحية، الكمبيوترات)، المنصة (عبر الإنترنت، خارج الإنترنت)، الإيرادات (الشراء داخل اللعبة، شراء اللعبة، الإعلان)، النوع (ألعاب المغامرات/تقمص الأدوار، الألغاز، الألعاب الاجتماعية، الاستراتيجية، المحاكاة، وغيرها)، الفئة العمرية (البالغين، الأطفال)، والمنطقة 2023-2028

تقرير سوق الألعاب حسب نوع الجهاز (أجهزة التحكم، الهواتف المحمولة والأجهزة اللوحية، الكمبيوترات)، المنصة (عبر الإنترنت، خارج الإنترنت)، الإيرادات (الشراء داخل اللعبة، شراء اللعبة، الإعلان)، النوع (ألعاب المغامرات/تقمص الأدوار، الألغاز، الألعاب الاجتماعية، الاستراتيجية، المحاكاة، وغيرها)، الفئة العمرية (البالغين، الأطفال)، والمنطقة 2023-2028

Report Format: PDF+Excel | Report ID: SR112024A17885
Buy Now

نظرة عامة على التقرير:

بلغ حجم سوق الألعاب العالمي 202.7 مليار دولار أمريكي في عام 2022. وتتوقع مجموعة IMARC أن يصل السوق إلى 343.6 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2028، معدل نمو سنوي مركب (CAGR) 9.08% خلال الفترة 2023-2028. تعتبر الشعبية المتزايدة للألعاب، خاصة بين الأفراد الشباب، وظهور الرياضات الإلكترونية ومسابقات ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين، والاستخدام المتزايد للهواتف الذكية والأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة من بين العوامل الرئيسية التي تدفع نمو السوق.

تعد الألعاب وسيلة ترفيه رقمية متعددة الجوانب، تشمل أشكالاً مختلفة من التجارب التفاعلية، عادةً ما تكون مركزة حول ألعاب الفيديو. تُصنع هذه الألعاب الإلكترونية التفاعلية من خلال مزيج من التكنولوجيا والتصميم الفني والخبرة البرمجية. يشمل تطوير الألعاب إنشاء برمجيات معقدة، تتألف من الرسومات والصوت وآليات اللعب، وغالبًا ما يتم صنعها بواسطة فرق مخصصة من المصممين والمبرمجين والفنانين. الغرض الأساسي من الألعاب هو توفير الترفيه والتفاعل للاعبين، وتقديم تجارب غامرة وتفاعلية لهم. كما تعمل كأداة قوية للتعليم والمحاكاة والتدريب، حيث تتيح للمستخدمين اكتساب مهارات جديدة أو الحصول على رؤى حول سيناريوهات معقدة. تكمن مزاياها في تعزيز القدرات المعرفية ومهارات حل المشكلات، وتعزيز العمل الجماعي والتفاعل الاجتماعي.

سوق الألعاب العالمية

يشهد سوق الألعاب العالمي نموًا ملحوظًا، مدفوعًا بالتطورات التكنولوجية، حيث يتيح التطور المستمر للأجهزة والبرمجيات تجارب ألعاب أكثر غمراً وتطوراً. بالإضافة إلى ذلك، ساهمت الزيادة في توفر اتصالات الإنترنت عالية السرعة في نمو الألعاب عبر الإنترنت، مما يدعم نمو السوق. علاوة على ذلك، أدى انتشار الألعاب على الهواتف المحمولة، مدفوعًا بالتبني الواسع النطاق للهواتف الذكية، إلى فتح آفاق جديدة لشركات الألعاب، مما يعزز نمو السوق. يتم دعم ذلك أيضًا من خلال تغير الديموغرافيات، مع زيادة عدد اللاعبين من الإناث وكبار السن. وفي هذا السياق، عجلت جائحة COVID-19 بالطلب على الألعاب، حيث تحول الناس إلى الألعاب للترفيه خلال الإغلاق، مما يدفع نمو السوق. علاوة على ذلك، أدى الشعبية المتزايدة للرياضات الإلكترونية إلى الظهور كدافع كبير، جاذبة الاستثمارات والمشاهدة. يتأثر السوق أيضًا بالاتجاهات الثقافية ومحتوى اللعبة، مثل ظهور مفاهيم الميتافيرس، التي تستمر في تشكيل السوق العالمي. وبالإضافة إلى ذلك، فإن الطلب المتزايد على اللعب عبر منصات مختلفة وخدمات الألعاب السحابية، وزيادة دخل الفرد للمستهلك، والتطورات التكنولوجية السريعة، والتنظيمات الحكومية، بما في ذلك المخاوف بشأن الإدمان وصناديق الغنائم، أثرت على نمو السوق.

تقسيم صناعة الألعاب:

توفر مجموعة IMARC تحليلاً للاتجاهات الرئيسية في كل قسم من أقسام تقرير سوق الألعاب العالمي، مع توقعات على المستوى العالمي والإقليمي للفترة من 2023 إلى 2028. تم تصنيف تقريرنا للسوق على أساس نوع الجهاز، المنصة، الإيرادات، النوع، والفئة العمرية.

التقسيم حسب نوع الجهاز:

  • أجهزة التحكم
  • الهواتف المحمولة والأجهزة اللوحية
  • الكمبيوترات


التقسيم حسب المنصة:

  • عبر الإنترنت
  • خارج الإنترنت


التقسيم حسب الإيرادات:

  • الشراء داخل اللعبة
  • شراء اللعبة
  • الإعلان


التقسيم حسب النوع:

  • ألعاب المغامرات/تقمص الأدوار
  • الألغاز
  • الألعاب الاجتماعية
  • الاستراتيجية
  • المحاكاة
  • أنواع أخرى


التقسيم حسب الفئة العمرية:

  • البالغين
  • الأطفال


التقسيم حسب المنطقة:

  • آسيا والمحيط الهادئ
  • أمريكا الشمالية
  • أوروبا
  • الشرق الأوسط وأفريقيا
  • أمريكا اللاتينية

المشهد التنافسي:

وفر التقرير تحليلاً شاملاً للمشهد التنافسي في سوق الألعاب العالمي. كما تم توفير ملفات تعريف مفصلة لجميع الشركات الرئيسية. بعض اللاعبين الرئيسيين في السوق يشملون:

  • Tencent Holdings Limited
  • Sony Corporation
  • Microsoft Corporation
  • Apple Inc.
  • Activision Blizzard, Inc.
  • Google LLC
  • NetEase Inc.
  • Electronic Arts Inc.
  • Nintendo Co., Ltd.
  • Bandai Namco Holdings Inc.

الفوائد الرئيسية للمعنيين:

  • يوفر تقرير IMARC تحليلاً كمياً شاملاً لمختلف قطاعات السوق، والاتجاهات التاريخية والحالية للسوق، وتوقعات السوق، وديناميات سوق الألعاب من 2017-2028.
  • يوفر الدراسة البحثية أحدث المعلومات حول سائقي السوق، التحديات، والفرص في سوق الألعاب العالمي.
  • تقدم الدراسة خرائط للأسواق الإقليمية الرائدة، وكذلك الأسواق الأسرع نموًا. كما أنها تمكن المعنيين من تحديد الأسواق الرئيسية على مستوى الدول داخل كل منطقة.
  • تساعد تحليل قوى بورتر الخمس المعنيين في تقييم تأثير اللاعبين الجدد، التنافسية الاحتكارية، قوة المورد، قوة المشتري، وتهديد البدائل. يساعد ذلك المعنيين على تحليل مستوى المنافسة داخل صناعة الألعاب وجاذبيتها.
  • يتيح المشهد التنافسي للمعنيين فهم بيئتهم التنافسية ويوفر رؤى حول المواقف الحالية للاعبين الرئيسيين في السوق.

Need more help?

  • Speak to our experienced analysts for insights on the current market scenarios.
  • Include additional segments and countries to customize the report as per your requirement.
  • Gain an unparalleled competitive advantage in your domain by understanding how to utilize the report and positively impacting your operations and revenue.
  • For further assistance, please connect with our analysts.
تقرير سوق الألعاب حسب نوع الجهاز (أجهزة التحكم، الهواتف المحمولة والأجهزة اللوحية، الكمبيوترات)، المنصة (عبر الإنترنت، خارج الإنترنت)، الإيرادات (الشراء داخل اللعبة، شراء اللعبة، الإعلان)، النوع (ألعاب المغامرات/تقمص الأدوار، الألغاز، الألعاب الاجتماعية، الاستراتيجية، المحاكاة، وغيرها)، الفئة العمرية (البالغين، الأطفال)، والمنطقة 2023-2028
Purchase options




Benefits of Customization

Personalize this research

Triangulate with your data

Get data as per your format and definition

Gain a deeper dive into a specific application, geography, customer, or competitor

Any level of personalization

Get in Touch With Us
UNITED STATES

Phone: +1-631-791-1145

INDIA

Phone: +91-120-433-0800

UNITED KINGDOM

Phone: +44-753-714-6104

Email: sales@imarcgroup.com

Client Testimonials

Aktive Services

IMARC made the whole process easy. Everyone I spoke with via email was polite, easy to deal with, kept their promises regarding delivery timelines and were solutions focused. From my first contact, I was grateful for the professionalism shown by the whole IMARC team. I recommend IMARC to all that need timely, affordable information and advice. My experience with IMARC was excellent and I can not fault it.

Read More
Greenfish S.A.

The IMARC team was very reactive and flexible with regard to our requests. A very good overall experience. We are happy with the work that IMARC has provided, very complete and detailed. It has contributed to our business needs and provided the market visibility that we required

Read More
Colruyt Group

We were very happy with the collaboration between IMARC and Colruyt. Not only were your prices competitive, IMARC was also pretty fast in understanding the scope and our needs for this project. Even though it was not an easy task, performing a market research during the COVID-19 pandemic, you were able to get us the necessary information we needed. The IMARC team was very easy to work with and they showed us that it would go the extra mile if we needed anything extra

Read More
KRISHAK BHARTI CO-OP LTD

Last project executed by your team was as per our expectations. We also would like to associate for more assignments this year. Kudos to your team.

Read More
Zee Media Corp. Ltd.

We would be happy to reach out to IMARC again, if we need Market Research/Consulting/Consumer Research or any associated service. Overall experience was good, and the data points were quite helpful.

Read More
Arabian Plastic Manufacturing Company Ltd.

The figures of market study were very close to our assumed figures. The presentation of the study was neat and easy to analyse. The requested details of the study were fulfilled. My overall experience with the IMARC Team was satisfactory.

Read More
Sumitomo Corporation

The overall cost of the services were within our expectations. I was happy to have good communications in a timely manner. It was a great and quick way to have the information I needed.

Read More
Hameln Rds

My questions and concerns were answered in a satisfied way. The costs of the services were within our expectations. My overall experience with the IMARC Team was very good.

Read More
Quality Consultants BV

I agree the report was timely delivered, meeting the key objectives of the engagement. We had some discussion on the contents, adjustments were made fast and accurate. The response time was minimum in each case. Very good. You have a satisfied customer.

Read More
TATA Advanced Systems Limited

We would be happy to reach out to IMARC for more market reports in the future. The response from the account sales manager was very good. I appreciate the timely follow ups and post purchase support from the team. My overall experience with IMARC was good.

Read More
Stax

IMARC was a good solution for the data points that we really needed and couldn't find elsewhere. The team was easy to work, quick to respond, and flexible to our customization requests.

Read More