Panorama del mercado:
El tamaño del mercado mundial de contenidos de vídeo digital alcanzó los 171.500 millones de dólares en 2022. De cara al futuro, el Grupo IMARC prevé que el mercado alcance los 355.200 millones de dólares en 2028, con una tasa de crecimiento (TCAC) del 12,5 % entre 2023 y 2028.
Los contenidos de vídeo digital son materiales multimedia en forma de vídeo que se crean, distribuyen y consumen a través de plataformas y dispositivos digitales. Comprende una amplia gama de tipos de contenido, como vídeos promocionales, tutoriales educativos, clips de entretenimiento y retransmisiones en directo. Permite a empresas, organizaciones y creadores de contenidos captar la atención de su público objetivo, transmitir mensajes con eficacia y alcanzar una amplia gama de objetivos. Es fácilmente accesible a través de sitios web, plataformas de redes sociales, servicios de streaming y aplicaciones móviles, y se adapta a las preferencias y la comodidad de la audiencia. Desempeña un papel fundamental a la hora de conectar a empresas y particulares con su público. La demanda de contenidos de vídeo digital está aumentando en todo el mundo, ya que es una poderosa herramienta de marketing, branding, difusión de conocimientos y entretenimiento.
![Mercado global de contenidos de vídeo digital](https://www.imarcgroup.com/CKEditor/78a5edac-1a53-46c6-a71a-d5007820df43global-digital-video-content-market-report.webp)
En la actualidad, la creciente adopción de dispositivos inteligentes, como teléfonos inteligentes, ordenadores portátiles y ordenadores, junto con la aparición de la conectividad a Internet de alta velocidad en todo el mundo, representa uno de los factores clave que fortalecen el crecimiento del mercado. Al mismo tiempo, la creciente demanda de experiencias de contenidos interactivos y personalizados por parte de las personas está influyendo positivamente en el mercado. Además, la creciente popularidad de los contenidos que no sólo son visualmente atractivos para los espectadores, sino que también se adaptan a sus preferencias, está impulsando el crecimiento del mercado. Aparte de esto, la integración de las tecnologías de realidad aumentada (RA) y realidad virtual (RV) en los contenidos de vídeo digital para la narración inmersiva y el compromiso con la marca está ofreciendo lucrativas oportunidades de crecimiento a los inversores del sector. Además, está aumentando la demanda de soluciones de entretenimiento entre particulares de todo el mundo. Esto, unido a la creciente popularidad de los sistemas de creación y recomendación de contenidos basados en datos, que permiten a las empresas ofrecer contenidos que resuenen con cada espectador, está impulsando el crecimiento del mercado. Además, la creciente demanda de plataformas de vídeo digital, ya que proporcionan análisis detallados que permiten a las empresas medir la participación del espectador, realizar un seguimiento del rendimiento y tomar decisiones basadas en datos para la optimización de contenidos, está ofreciendo una perspectiva de mercado positiva.
Segmentación clave del mercado:
IMARC Group ofrece un análisis de las tendencias clave en cada subsegmento del informe sobre el mercado mundial de contenidos de vídeo digital, junto con previsiones a nivel mundial y regional desde 2023 hasta 2028. Nuestro informe ha categorizado el mercado en función del modelo de negocio, el dispositivo y el tipo.
Desglose por modelo de negocio:
- Suscripción
- Publicidad
- Descarga en propiedad (DTO)
- Otros
Desglose por dispositivo:
- Portátil
- Ordenadores personales (PC)
- Móvil
- Otros
Desglose por tipo:
- Vídeo a la carta (VOD)
- Vídeo en línea
Perspectivas regionales:
- Norteamérica
- Europa
- Asia-Pacífico
- Oriente Medio y África
- América Latina
Panorama competitivo:
En el informe se ha analizado el panorama competitivo del mercado, junto con los perfiles detallados de los principales actores que operan en la industria. Algunos de estos actores son:
- Google LLC
- Facebook, Inc.
- Amazon.com, Inc.
- Netflix, Inc.
- Snap Inc.
- Twitter, Inc.
- Apple Inc.
- Hulu LLC
- Youku Tudou, Inc.