El tamaño del mercado de muebles para videojuegos en México alcanzó los USD 36.70 millones en 2024. De cara al futuro, el Grupo IMARC espera que el mercado alcance los USD 134.40 millones para 2033, exhibiendo una tasa de crecimiento (CAGR) del 15.51% durante el período 2025-2033. En la actualidad, la ampliación de los deportes electrónicos está creando la necesidad de configuraciones profesionales y ergonómicas, fomentando el uso de muebles de juego. Además de esto, el creciente establecimiento de puntos de venta está aumentando la disponibilidad y visibilidad del producto, contribuyendo así a la expansión de la cuota de mercado de muebles de juego en México.
Atributo del informe
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Estadísticas clave
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Año base
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2024
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Años previstos
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2025-2033
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Años históricos
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2019-2024
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Tamaño del mercado en 2024 | USD 36.70 millones |
Previsión de mercado en 2033 | USD 134.40 millones |
Tasa de crecimiento del mercado 2025-2033 | 15.51% |
Expansión de los deportes electrónicos
La expansión de los deportes electrónicos está influyendo positivamente en el mercado en México. A medida que el juego competitivo se populariza, más jugadores, tanto aficionados como profesionales, invierten en mobiliario de alta calidad para mejorar el rendimiento y la comodidad durante las largas sesiones de juego. Los equipos de deportes electrónicos, los streamers y los organizadores de torneos promueven el uso de sillas, escritorios y accesorios especializados para juegos, convirtiéndolos en artículos a los que aspiran los aficionados y los jugadores ocasionales. El aumento de los torneos locales e internacionales de deportes electrónicos en México también está animando a los salones de juego y arenas para actualizar sus muebles para cumplir con los estándares profesionales. Las marcas están respondiendo ofreciendo productos diseñados específicamente para los deportes electrónicos, incluyendo sillas con mejor soporte lumbar, escritorios ajustables y características de iluminación RGB. Las personas influyentes en el mundo de los videojuegos y los creadores de contenidos en línea están aumentando aún más la visibilidad y el interés por el mobiliario para videojuegos a través de reseñas y visitas guiadas. Las escuelas y universidades que introducen programas de deportes electrónicos también contribuyen a la demanda equipando sus zonas de juego con mobiliario adecuado. A medida que los e-sports siguen creciendo como profesión y forma de entretenimiento en México, están apoyando directamente la ampliación del mercado mediante el establecimiento de nuevos estándares de comodidad, diseño y funcionalidad en los entornos de juego. La creciente adopción de juegos de realidad aumentada (RA) también está fortaleciendo esta tendencia, ya que las experiencias de juego inmersivas requieren configuraciones de mobiliario optimizadas para mejorar tanto la comodidad física como la interacción digital, lo que hace que los muebles de juego de alta calidad sean más esenciales. Según el Grupo IMARC, el tamaño del mercado de juegos de realidad aumentada en México alcanzará los 1.703,7 millones de dólares en 2033, con una tasa de crecimiento (CAGR) del 25,99% durante 2025-2033.
Ampliación de los canales minoristas
La expansión de los puntos de venta al por menor está impulsando el crecimiento del mercado de muebles de juego en México. Según la ANTAD, las ventas minoristas en México aumentaron un 7,1% en 2024. A medida que más tiendas minoristas, puntos de venta de juegos y plataformas en línea ofrecen muebles para juegos, a las personas les resulta más fácil explorar y comprar estos productos. Los principales minoristas están exhibiendo sillas, escritorios y accesorios para juegos en secciones dedicadas, ganando tracción entre los jugadores y no jugadores por igual. Las plataformas de compra en línea ofrecen más opciones, precios competitivos y entrega a domicilio, lo que facilita el acceso a muebles de juego de calidad tanto en zonas urbanas como rurales. Las promociones, los descuentos y las ofertas de paquetes también animan a los nuevos compradores. Con un mejor acceso, más gente está dispuesta a invertir en configuraciones ergonómicas y elegantes.
Asociaciones en curso entre marcas de muebles y empresas de juegos de azar
El aumento de las colaboraciones entre marcas de muebles y empresas de juegos está impulsando el crecimiento del mercado. Estas colaboraciones conducen al desarrollo de muebles especializados, como sillas de juego de marca, escritorios temáticos y accesorios ergonómicos diseñados para largas sesiones de juego. Cuando conocidas empresas de juegos se asocian con marcas de muebles de confianza, el resultado es una mayor confianza de los usuarios y un mayor reconocimiento de la marca. Estas asociaciones también suelen incluir marketing de influencers y contenidos patrocinados, lo que aumenta la visibilidad en las plataformas digitales. Los productos de edición limitada y los diseños de marca compartida atraen tanto a los jugadores ocasionales como a los profesionales, lo que fomenta las compras. En consecuencia, los jugadores se sienten más vinculados a las marcas que siguen. El impacto es mayor debido al creciente número de usuarios de redes sociales en México, que impulsan las tendencias e influyen en las decisiones de compra. Según el DataReportal, en enero de 2024, México tenía 90.20 millones de usuarios de redes sociales, lo que representa el 70.0% de su población total.
IMARC Group ofrece un análisis de las tendencias clave en cada segmento del mercado, junto con previsiones a nivel nacional y regional para 2025-2033. Nuestro informe ha categorizado el mercado en función del tipo y la aplicación.
Tipo Insights:
El informe ofrece un desglose y un análisis detallados del mercado en función del tipo. Esto incluye la silla de juego y la mesa de juego.
Perspectivas de aplicación:
El informe también ofrece un desglose y un análisis detallados del mercado en función de la aplicación. Se incluyen las aplicaciones residencial y comercial.
Perspectivas regionales:
El informe también ha proporcionado un análisis exhaustivo de los principales mercados regionales, que incluyen el norte de México, el centro de México, el sur de México y otros.
El informe de investigación de mercado también ha proporcionado un análisis exhaustivo del panorama competitivo. El informe incluye análisis de la competencia como la estructura del mercado, el posicionamiento de los actores clave, las principales estrategias ganadoras, el cuadro de mando de la competencia y el cuadrante de evaluación de las empresas. También se ofrecen perfiles detallados de las principales empresas.
Características del informe | Detalles |
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Año base del análisis | 2024 |
Período histórico | 2019-2024 |
Periodo de previsión | 2025-2033 |
Unidades | Millones USD |
Alcance del informe |
Análisis de tendencias históricas y perspectivas de mercado, catalizadores y retos del sector, evaluación histórica y futura del mercado por segmentos:
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Tipos cubiertos | Silla de juego, Mesa de juego |
Aplicaciones cubiertas | Residencial, Comercial |
Regiones Cubiertas | Norte de México, Centro de México, Sur de México, Otros |
Ámbito de personalización | 10% Personalización gratuita |
Apoyo de analistas postventa | 10-12 semanas |
Formato de entrega | PDF y Excel por correo electrónico (también podemos proporcionar la versión editable del informe en formato PPT/Word a petición especial) |
Preguntas clave respondidas en este informe:
Principales ventajas para las partes interesadas: