El tamaño del mercado de juguetes y juegos en México alcanzó los USD 1,780.5 millones en 2024. De cara al futuro, se espera que el Grupo IMARC que el mercado alcance los USD 2,621.0 millones para 2033, exhibiendo una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 4.39% durante el período 2025-2033. El mercado está impulsado por el aumento del gasto de los consumidores, una población joven y el creciente conocimiento del juego evolutivo. La demanda abarca desde los juguetes tradicionales hasta los juegos electrónicos, lo que indica la evolución de los gustos y los estilos de vida contemporáneos, con fabricantes que responden a la innovación y a las distintas necesidades de los consumidores en todo el país.
Atributo del informe
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Estadísticas clave
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Año base
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2024 |
Años previstos
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2025-2033
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Años históricos
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2019-2024
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Tamaño del mercado en 2024 | USD 1,780.5 millones |
Previsión de mercado en 2033 | USD 2,621.0 millones |
Tasa de crecimiento del mercado 2025-2033 | 4.39% |
Integración digital Maximizar el valor del juego
La integración de componentes digitales en los juguetes convencionales está transformando la manera en que los niños interactúan con los juguetes en México. Los juguetes que incorporan realidad aumentada (RA), conectividad de aplicaciones y contenido digital interactivo son cada vez más populares entre los padres preocupados por la tecnología que buscan opciones educativas y de entretenimiento para sus hijos. Esta convergencia del juego físico y digital ha resultado en un aumento del valor percibido de los juguetes, ya que los fabricantes se enfocan en características que inducen tanto al disfrute como al avance cognitivo. El cambio se ve favorecido por la aceleración de la penetración de los teléfonos inteligentes e Internet entre los consumidores mexicanos, lo que repercute en las decisiones de compra incluso entre los consumidores más jóvenes. Por ejemplo, en abril de 2025, Moose Toys dio a conocer una expansión directa al por menor en México, incluyendo los coleccionables y figuras de acción MrBeast Lab, en medio de un crecimiento anual del 4% en la industria del juguete del país. Además, las perspectivas del mercado mexicano de juguetes y juegos son brillantes, ya que la incorporación digital impulsa la innovación y el atractivo de los productos. Esta tendencia seguirá creciendo a medida que las nuevas tecnologías sean más asequibles y accesibles, ofreciendo experiencias de inmersión que enriquecen tanto el juego individual como en grupo para los niños en diferentes segmentos de edad.
Los juguetes educativos ganan preferencia
Existe un crecimiento significativo en la demanda de juguetes educativos para el desarrollo de habilidades y el aprendizaje cognitivo entre los consumidores en México. Cada vez más padres optan por productos que apoyan el aprendizaje en la primera infancia, como el desarrollo de habilidades lingüísticas, la resolución de problemas y la coordinación motora. Esta tendencia coincide con una mayor preocupación por los hitos del desarrollo infantil y por cómo el juego estructurado ayudará a reforzar la preparación para la escuela. Los juguetes educativos, sobre todo los que incluyen elementos interactivos, sensoriales y orientados a STEM, ocupan cada vez más espacio en las estanterías de los grandes almacenes y tiendas especializadas de todo el país. Además, estimulado por un énfasis cada vez mayor en el juego orientado al aprendizaje, el crecimiento del mercado de juguetes y juegos en México sigue demostrando la demanda de los consumidores de productos orientados al conocimiento. A medida que los estándares educativos cambian y el rendimiento académico se convierte en una prioridad en los hogares, los juguetes que sirven como herramientas de aprendizaje de doble propósito están preparados para la viabilidad a largo plazo y el crecimiento en el entorno de mercado más amplio.
Preferencia por los juguetes con licencia y basados en personajes
Los juguetes de personajes con licencia de los medios de comunicación, como películas animadas, programas de televisión y series digitales, han ido ganando popularidad entre los jóvenes consumidores mexicanos. Los productos basados en un personaje de los medios de comunicación proporcionan el atractivo familiar y de emoción, cubriendo el espacio entre el juego y el entretenimiento. Con un mayor acceso a las franquicias de medios de comunicación extranjeros debido a los recursos en línea y canales de streaming, la demanda de mercancías basadas en personajes reconocibles ha aumentado. Esto ha generado una carrera en categorías de juguetes como figuras de acción, muñecas, rompecabezas e incluso correpasillos temáticos con estos personajes. La cuota de mercado de juguetes y juegos en México ha aumentado significativamente gracias a la popularidad de los productos con licencia, que consolidan la lealtad a la marca e invitan a repetir el negocio. Por ejemplo, en abril de 2023, WHP Global se asoció con El Puerto de Liverpool para introducir Toys 'R' Us en México, abriendo tiendas insignia y una plataforma de comercio electrónico para impulsar el crecimiento de la marca en América Latina. Además, es probable que esta tendencia también sea sólida, ya que las tendencias de consumo de contenidos siguen impulsando las preferencias de juguetes, los lanzamientos de nuevos personajes siguen refrescando las líneas e impulsando las ventas en diferentes formatos de venta al por menor.
IMARC Group ofrece un análisis de las tendencias clave en cada segmento del mercado, junto con previsiones a nivel regional para 2025-2033. Nuestro informe ha categorizado el mercado en función del tipo de producto y del canal de distribución.
Perspectivas por tipo de producto:
El informe ofrece un desglose y un análisis detallados del mercado en función del tipo de producto. Incluye peluches, juguetes para bebés y preescolares, juguetes de actividades, muñecas, juegos y puzles, correpasillos y otros.
Perspectivas del canal de distribución:
El informe también ofrece un desglose y un análisis detallados del mercado en función del canal de distribución. Esto incluye tiendas especializadas, supermercados e hipermercados, grandes almacenes, tiendas online y tiendas generales.
Perspectivas regionales:
El informe también ha proporcionado un análisis exhaustivo de los principales mercados regionales, que incluyen el norte de México, el centro de México, el sur de México y otros.
El informe de investigación de mercado también ha proporcionado un análisis exhaustivo del panorama competitivo. El informe incluye análisis de la competencia como la estructura del mercado, el posicionamiento de los actores clave, las principales estrategias ganadoras, el cuadro de mando de la competencia y el cuadrante de evaluación de las empresas. También se ofrecen perfiles detallados de las principales empresas.
Características del informe | Detalles |
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Año base del análisis | 2024 |
Período histórico | 2019-2024 |
Periodo de previsión | 2025-2033 |
Unidades | Millones USD |
Alcance del informe |
Análisis de tendencias históricas y perspectivas de mercado, catalizadores y retos del sector, evaluación histórica y futura del mercado por segmentos:
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Tipos de productos cubiertos | Juguetes de peluche, Juguetes para bebés y preescolares, Juguetes de actividades, Muñecas, Juegos y puzzles, Correpasillos, Otros |
Canales de distribución cubiertos | Tiendas especializadas, supermercados e hipermercados, grandes almacenes, tiendas en línea, almacenes generales |
Regiones Cubiertas | Norte de México, Centro de México, Sur de México, Otros |
Ámbito de personalización | 10% Personalización gratuita |
Apoyo de analistas postventa | 10-12 semanas |
Formato de entrega | PDF y Excel por correo electrónico (también podemos proporcionar la versión editable del informe en formato PPT/Word a petición especial) |
Preguntas clave respondidas en este informe:
Principales ventajas para las partes interesadas: